Download gratuito da biblioteca de materiais Rhino 7: como acessar e usar materiais PBR para renderizações realistas
Se você é um profissional de renderização que deseja criar imagens e animações impressionantes com o Rhino 7, pode se interessar pela biblioteca de materiais que acompanha este software. Neste artigo, mostraremos como acessar e usar a biblioteca de materiais Rhino 7, que contém centenas de materiais PBR (Physically Based Rendering) com aparência realista e fáceis de projetar. Também explicaremos o que são materiais PBR, como criá-los ou baixá-los e quais benefícios eles oferecem para seus projetos.
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O que é a biblioteca de materiais do Rhino 7?
A biblioteca de materiais Rhino 7 é uma coleção de materiais, texturas e ambientes que você pode usar para renderizações e apresentações no Rhino 7. Não são apenas materiais comuns, mas materiais PBR projetados para imitar o comportamento real da luz e das propriedades da superfície.
Materiais PBR: a melhor escolha para renderizações e apresentações
Os materiais PBR são a melhor escolha para renderizações e apresentações porque têm aparência realista e são consistentes em diferentes condições de iluminação e mecanismos de renderização. Eles também são mais fáceis de projetar do que os antigos materiais personalizados encontrados nas versões anteriores do Rhino. Você mesmo pode criar um material PBR ajustando parâmetros como cor de base, rugosidade, metalidade, normal, emissão etc.
Como criar ou baixar materiais PBR para Rhino 7
Para criar um material PBR no Rhino 7, você precisa abrir o Material Editor clicando no ícone na barra de ferramentas ou digitando _MaterialEditor na linha de comando. Em seguida, clique no sinal de + e escolha Base física na lista. Você pode então nomear seu material e ajustar suas propriedades usando controles deslizantes, seletores de cores, mapas de textura, etc.
Para baixar um material PBR de uma fonte online, você precisa visitar o site de sua escolha e encontrar um material que atenda às suas necessidades. Você pode baixá-lo como um arquivo zip que contém todos os arquivos necessários, como cor de base, mapa normal, mapa de rugosidade, etc. Você pode navegar até o arquivo zip e selecioná-lo. O Rhino criará automaticamente um material PBR a partir dos arquivos no arquivo zip.
Como acessar e usar a biblioteca de materiais do Rhino 7
Depois de criar ou baixar alguns materiais PBR para o Rhino 7, você pode acessá-los facilmente e usá-los em seus modelos. Há duas maneiras de fazer isso: usando a caixa de diálogo Opções do Rhino ou usando o painel Bibliotecas.
Como configurar bibliotecas de conteúdo nas opções do Rhino
A primeira maneira de acessar e usar a biblioteca de materiais do Rhino 7 é configurar as bibliotecas de conteúdo na caixa de diálogo Opções do Rhino. Isso permite que você especifique os locais das pastas para materiais, texturas e bibliotecas de ambientes em seu computador. Para fazer isso, vá para Ferramentas > Opções > Bibliotecas. Você pode optar por usar o local padrão da biblioteca (que é uma subpasta da pasta Documentos) ou definir um local de biblioteca personalizado navegando até uma pasta de sua escolha. Você também pode adicionar pastas personalizadas que serão exibidas no painel Bibliotecas clicando em Novo e selecionando uma pasta Depois de configurar suas bibliotecas de conteúdo no Rhino Options, você pode acessá-las no painel Bibliotecas, que é um painel encaixável que pode ser aberto clicando no ícone na barra de ferramentas ou digitando _Libraries na linha de comando. O painel Bibliotecas permite que você navegue e gerencie suas bibliotecas de materiais, texturas e ambientes em uma visualização em árvore. Você também pode pesquisar itens de conteúdo por nome ou palavra-chave usando a caixa de pesquisa na parte superior do painel.
Como usar o painel Bibliotecas para gerenciar materiais, texturas e ambientes
O painel Bibliotecas permite gerenciar seus itens de conteúdo de várias maneiras. Você pode fazer as seguintes ações:
Expanda ou reduza as pastas da biblioteca clicando nos sinais + ou - ao lado delas.
Clique com o botão direito em uma pasta de biblioteca para renomeá-la, excluí-la ou atualizá-la.
Arraste e solte as pastas da biblioteca para reordená-las ou movê-las para outro local.
Clique duas vezes em um item de conteúdo para abri-lo no Editor de material, Editor de textura ou Editor de ambiente.
Clique com o botão direito do mouse em um item de conteúdo para renomeá-lo, excluí-lo, duplicá-lo ou exportá-lo.
Arraste e solte itens de conteúdo para copiá-los ou movê-los entre as pastas da biblioteca.
Como arrastar e soltar itens de conteúdo no modelo ou entre as sessões do Rhino
O painel Bibliotecas também permite arrastar e soltar itens de conteúdo em seu modelo ou entre diferentes sessões do Rhino. Você pode fazer as seguintes ações:
Arraste e solte um material em um objeto ou camada para atribuí-lo.
Arraste e solte uma textura em um canal de material para aplicá-la.
Arraste e solte um ambiente no título da viewport para defini-lo como o ambiente atual.
Arraste e solte um item de conteúdo de uma sessão do Rhino para outra para copiá-lo.
Benefícios da biblioteca de materiais do Rhino 7
O uso da biblioteca de materiais Rhino 7 traz muitos benefícios para seus projetos de renderização. Aqui estão alguns deles:
Materiais de aparência realista que correspondem às características físicas
Os materiais PBR têm aparência realista porque correspondem às características físicas dos materiais do mundo real. Eles refletem e refratam a luz de uma maneira que corresponde ao comportamento dos materiais reais sob diferentes condições de iluminação. Por exemplo, os materiais metálicos têm alta metalicidade e baixos valores de rugosidade, enquanto os materiais plásticos têm baixa metalicidade e altos valores de rugosidade. Isso os torna mais naturais e críveis do que os materiais personalizados que dependem de valores arbitrários de cor e brilho.
Mais fácil de projetar e editar materiais com controles intuitivos
Os materiais PBR são mais fáceis de projetar e editar do que os materiais personalizados porque possuem controles intuitivos que permitem ajustar suas propriedades usando controles deslizantes, seletores de cores, mapas de textura etc. Você também pode visualizar suas alterações em tempo real na viewport ou na janela de renderização.
Compatível com muitos aplicativos modernos e mecanismos de renderização
Os materiais PBR são compatíveis com muitos aplicativos modernos e mecanismos de renderização que suportam esse padrão. Isso significa que você pode usar os mesmos materiais PBR para diferentes propósitos, como renderizar no Rhino 7, exportar para outro software, como Blender ou Unreal Engine, ou fazer upload para plataformas online, como Sketchfab ou ArtStation. Isso economiza tempo e esforço na criação de diferentes materiais para diferentes plataformas.
Conclusão
Concluindo, a biblioteca de materiais Rhino 7 é um ótimo recurso para profissionais de renderização que desejam criar imagens e animações realistas e consistentes com o Rhino 7. Ela contém centenas de materiais PBR com aparência realista, fáceis de projetar e compatíveis com muitos aplicativos modernos e mecanismos de renderização. Você pode acessar e usar a biblioteca de materiais do Rhino 7 configurando as bibliotecas de conteúdo nas opções do Rhino e usando o painel Bibliotecas para gerenciar seus materiais, texturas e ambientes. Você também pode arrastar e soltar itens de conteúdo em seu modelo ou entre diferentes sessões do Rhino. Esperamos que este artigo tenha ajudado você a entender como acessar e usar a biblioteca de materiais do Rhino 7 para seus projetos.
perguntas frequentes
P: Como faço para baixar mais materiais PBR para o Rhino 7?
R: Você pode baixar mais materiais PBR para Rhino 7 de fontes online como Poly Haven ou ambientCG. Esses sites oferecem materiais PBR gratuitos que você pode baixar como arquivos zip e carregar no Rhino 7 diretamente do Editor de materiais.
P: Como crio meus próprios materiais PBR para o Rhino 7?
R: Você pode criar seus próprios materiais PBR para o Rhino 7 abrindo o Material Editor e escolhendo Physically Based na lista. Você pode então nomear seu material e ajustar suas propriedades usando controles deslizantes, seletores de cores, mapas de textura, etc.
P: Como aplico um material PBR a um objeto ou camada no Rhino 7?
R: Você pode aplicar um material PBR a um objeto ou camada no Rhino 7 arrastando e soltando-o do painel Bibliotecas ou do Editor de materiais no objeto ou na camada. Você também pode usar o painel Propriedades ou o painel Camadas para atribuir um material a um objeto ou camada.
P: Como faço para editar um material PBR no Rhino 7?
R: Você pode editar um material PBR no Rhino 7 clicando duas vezes nele no painel Bibliotecas ou no Editor de materiais. Isso abrirá o Editor de materiais onde você pode ajustar as propriedades do material usando controles deslizantes, seletores de cores, mapas de textura, etc. Você também pode usar o Editor de textura ou o Editor de ambiente para editar os mapas de textura ou os mapas de ambiente do material.
P: Como faço para exportar um material PBR do Rhino 7 para outro software ou plataforma?
R: Você pode exportar um material PBR do Rhino 7 para outro software ou plataforma clicando com o botão direito do mouse no painel Bibliotecas ou no Editor de materiais e escolhendo Exportar. Você pode então escolher um formato de arquivo que seja compatível com seu software ou plataforma de destino, como glTF, FBX, OBJ, etc. Você também pode usar o comando Exportar ou Salvar como para exportar todo o seu modelo com os materiais PBR aplicados.
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